» каймана маанидеги » Ouija тактасы - башкармалыктын тарыхы, иштеши жана иштөө принциптери

Ouija тактасы - башкармалыктын тарыхы, иштеши жана иштөө принциптери

Биринчиден, популярдуу spidgey такталар жана алар кандай экени жөнүндө бир нече сөз. Белгилери бар эң кеңири таралган жалпак такталар:

  • алфавиттик тамгалар
  • сандар 0-9,
  • сөздөр менен: "ооба", "жок", кээде "салам" жана "кош бол"
  • ар кандай символдор (мисалы, күн жана жарым ай) жана графика азыраак кездешет.

Оюн колдонот Сунуштар (жүрөк же үч бурчтук формасындагы кичинекей жыгач же пластик) сессия учурунда билдирүүлөрдү жазуу үчүн кыймылдуу көрсөткүч катары. Катышуучулар сөөмөйүн тактайга жылдырып жатканда, көрсөткүчтүн үстүнө коюшат. "Ouija" Hasbro (дүйнөдөгү экинчи ири оюнчук компания) соода белгиси болуп саналат.

Ouija тактасы - башкармалыктын тарыхы, иштеши жана иштөө принциптери

1890-жылы түзүлгөн оригиналдуу Spidgey тактасы.

Спиритологдор өлгөндөр тирүүлөр менен байланыша алат деп ишенишкен — 1886-жылы алар рухтар менен тезирээк байланышуу үчүн планшетти заманбап Ouija тактасына окшош колдонушкан.

1-жылдын 1890-июлунда бизнесмен Ильяс Бонд тарабынан коммерциялык ишке киргизилгенден кийин, Ouija башкармасы каралат. оккультизмге эч кандай тиешеси жок бейкүнөө партия оюну.

Ouija тактасынын кантип иштээрин илимий түшүндүрмө

Вигинин паранормальдуу жана табияттан тышкаркы нерселерге болгон ишеними илимий коомчулук тарабынан сынга алынып, аталды жалган илим. Массивдин иштешин сейрек түшүндүрүүгө болот. индикаторду башкарган адамдардын аң-сезимсиз кыймылдары, психофизиологиялык кубулуш деп аталат идеомотордук эффект (Идеомотордук эффект аң-сезимсиз кыймылдаган же кыймылдаган адамдарды билдирет.)

Ouija Башкармасынын тарыхы

Ouija тактасында колдонулган жазуу ыкмасы жөнүндө биринчи шилтемелердин бири Кытайда 1100-жылы Сун династиясынын тарыхый документтеринде кездешет. Бул ыкма Фудзинин "тактасына жазуу" деген ат менен белгилүү болгон. Белгилерди окуунун бул ыкмасын некромандык жана рухтар дүйнөсү менен байланыштын ачык каражаты катары колдонуу өзгөчө ырым-жырымдардын жана көзөмөлдүн астында уланган. Бул Цин династиясы тарабынан тыюу салынганга чейин Цюаньчжэнь мектебинин борбордук практикасы болгон. Даозангсандын бир нече толук аяттары тактайда жазылган деп эсептелет. Бир автордун айтымында, ушундай жазуу ыкмалары Байыркы Индияда, Грецияда, Римде жана орто кылымдардагы Европада колдонулган.

Азыркы заман

Спиритизм кыймылынын алкагында массалык маалымат каражаттары («арбак байланыш») өлгөндөр менен баарлашуунун ар кандай каражаттарын колдоно баштаган. Америкалык жарандык согуштан кийинки маалымат каражаттары олуттуу иш-чараларды ишке ашырышты, аман калгандарга дайынсыз жоголгон туугандары менен байланышууга мүмкүнчүлүк берет имиш.

Ouija тактасы коммерциялык салон үчүн оюн катары

Ouija тактасы - башкармалыктын тарыхы, иштеши жана иштөө принциптери

Уижа ойногон жубайлар - Норман Роквелл, 1920-ж

Бизнесмен Ильяс Бонд алфавит басылган такта менен кошо сатылган оюнду патенттөө идеясына ээ болгон. Башкарма арбактар ​​менен баарлашуу үчүн медиа колдонгон мурункуларына окшош болчу. Бонд 28-жылы 1890-майда патенттик коргоого кайрылган жана ошентип Ouija башкармалыгынын ойлоп табуучусу катары эсептелген. Патент 10-жылдын 1891-февралында берилген.

Ильяс Бонддун кызматкери Уильям Фулд, гаджеттерди чыгарууну колго алган. 1901-жылы Фулд "Ouija" деп аталган өз алдынча плиталарды жасай баштаган. Чарльз Кеннард (Фулддун плиталарын чыгарган жана Фулд финишчи болуп иштеген Kennard Novelty компаниясынын негиздөөчүсү) планшетти колдонуудан "Ouija" атын үйрөнгөнүн жана ал байыркы египеттин "ийгилик" дегенди билдирген сөзү экенин ырастады. . Фулд тактайларды чыгарууну колго алгандан кийин, ал кеңири таанылган этимологияны популярдуу кылган.

Ouija башкармасынын диний сын

Ouija башкармалыгы түзүлгөндөн бери бир нече христиан конфессиялары тарабынан сынга алынган. Мисалы Католик жооптору, католик христиандык апологетика уюму, "Ouija такталары зыяндуу, анткени алар төлгө айтуунун бир түрү" деп айтылат.

Кошумчалай кетсек, Микронезиядагы католик епископтору такталарды колдонууга тыюу салууга чакырып, чиркөөлөрдү Ouija таблеткаларын колдонуп жиндер менен сүйлөшүп жатканын эскертишти. Өзүнүн пастордук катында Голландиянын реформаланган чиркөөлөрү коммуникаторлорун Ouija такталарынан оолак болууга үндөшкөн, анткени алар "оккульттук" практика.

Бүгүнкү күндө көпчүлүк христиан диндери Ouija белгилеринин бири деп эсептешет спиритизм үчүн эң популярдуу жана коркунучтуу аксессуарлар, арбактар ​​менен эмес, чындыгында... жиндер жана шайтан менен баарлашуу үчүн ортомчу тарабынан колдонулат.

Оюндун эрежелери, даярдоо жана кеңештер - Ouija тактасын кантип колдонуу керек

Ouija тактасын колдонуу кызыктуу иш болушу мүмкүн. Кээ бир адамдар аны башка дүйнөнүн дарбазасы деп эсептешет жана тактаны колдонуудан баш тартышат, бирок көп адамдар аны зыянсыз тамашаАйрыкча муну өтө олуттуу кабыл албасаңыз.

христиандар кесепеттерин эскертишет колдонуңуз жана анын оккульттук объект экенин көрсөтүңүз.

Төмөндө бир нече кеңештер жана эрежелер шпион ойногону үчүн, тактанын «күчүнө» бир аз болсо да ишенген адамдар үчүн.

Ouija тактасы - башкармалыктын тарыхы, иштеши жана иштөө принциптери

Ай жана күндүн символдору бар үлгү тактасы

Биринчиден, даярдоо

  1. Досторуңду чогулт. Техникалык жактан айтканда, Ouija жалгыз ойносо болот, бирок негизги эрежелердин бири сиз жалгыз ойной албайсыз, андыктан сиз жок дегенде бир башка адам менен ойношуңуз керек. Канчалык көп адам чогулса, ошончолук ызы-чуу, ызы-чуу болуп, арбактардын башын айлантат.
  2. Маанайыңызга кам көрүңүз. "Башка тарап" менен байланышка барардан мурун, жарыкты өчүрүү, шамдарды колдонуу жана жыпар жыттуу зат түтөтүү аркылуу маанайыңызды көтөрүүгө аракет кылыңыз.
    • Кечинде же таң атканга чейин аракет кылганыңыз жакшы.
    • Бардык алаксытууларды алып салыңыз. Катуу музыка, сыналгы ызы-чуу, балдар чуркабашы керек. Ийгиликке жетүү үчүн оюн сиздин көңүл бурууңузду талап кылат.
    • Телефондоруңузду өчүрүңүз! Оюн учурунда телефондун шыңгышы атмосфераны бузуп, маанайды бузат.
  3. жерди даярда. Оюндун түп нускасы боюнча, эки катышуучунун тизелери тийип тургандай кылып тактаны эки катышуучунун тизесине коюңуз. Көбүрөөк адамдар болгондо, биз тегерекке отура алабыз, ошондуктан ар бир адам индикатор жана тактага кире алат.

Баштоо үчүн кээ бир кеңештер

  1. Нейтралдуу жер. Ouija тактасын нейтралдуу жерде колдонууну карап көрүңүз - аны өз үйүңүздө колдонуу сунушталбайт.
  2. Bd cierpliwy. Кээде арбактын жылышына бир мүнөт кетет. Сиз дароо жооп ала албайсыз. Багынба.
    • "Жылытуу үчүн көрсөткүчтү жылдыруу" жөнүндөгү уламыштар эч нерсени билдирбейт. Жоопту көрсөткүч эмес, рух берет – кээ бир арбактар ​​көрсөткүчтү башкаларга караганда ылдамыраак жылдыра алат.
    • Көрсөткүч кээде тез, кээде өтө жай кыймылдайт. Эгер тактадан билдирүү алуу телефон чалууну күтүп жаткандай сезилсе, ачууланбаңыз. Күтө туруңуз же тактаны жаап, бир аздан кийин улантыңыз.
  3. Сыпайы бол жана сабырдуу бол. Эгер сиз абдан ачык рух менен сүйлөшүп жатсаңыз, аны менен сүйлөшүңүз! Меймандос болуу. Бул аны сиз менен кызматташууга түрткү берет. Сиз каалаган жоопторду ала албай калышыңыз мүмкүн. Бул башкармалыктын духунда эмес жана күнөөлүү эмес. Ачуу же зордук-зомбулук тактайдын жана бөлмөнүн атмосферасын бузат.
  4. Жөн эле башта. Узун жана татаал суроолор менен рухту бомбалабай эле койгонуңуз оң.
    • Сиздин биринчи суроолоруңуз жөнөкөй жана кыска жооптор болушу керек, мисалы:
    • Бөлмөдө канча арбак бар?
    • Маанайыңыз жакшыбы?
    • Сенин атың ким?
  5. Тактадагы символдор. Кээ бир планшеттерде символдор бар - күн менен ай кайсы рух сиз менен байланышта экенин айтып турат. Күндөн келсе жакшы, айдан келсе жаман. Эгерде сизде жаман рух болсо, ага убакыт бөлгөнүңүз үчүн рахмат айтып, коштошуңуз. Көрсөткүч коштошпой калса, бул жаман рухтун кеткенин билдирет.
  6. Сураганыңыздан этият болуңуз. Эң акыркы кылгыңыз келген нерсе – түнү бою жакындап келе жаткан өлүмүңүз жөнүндө ойлонуу. Суроонун жообун билгиң келбесе, сураба. Бирок эгер сиз өз келечегиңиз тууралуу суроону чечсеңиз, бул тамаша болорун унутпаңыз. Бизге окшоп, рухтар келечекти көрүшпөйт.
    • Акылсыз суроолорду бербе - арбак убакытты текке кетиргиси келбеши мүмкүн. Жооп жазуу үчүн канча убакыт керек экенин айтпай эле коёюн!
    • Физикалык белгилерди сурабаңыз. Бул жөн гана кыйынчылык сурап жатат.
  7. Сеансты бүтүрүү. Эгер кандайдыр бир учурда сиз коркуп же сеанс көзөмөлдөн чыгып бараткандай сезилсе, жөн гана "Кош бол" дегенди басып, тактаны жаап, "Биз жолугушууну аяктап жатабыз. Жаткан жериң жайлуу болсун".

Биз ойногондо эле

  1. Айлана-чөйрөнү тандоо. Оюнду "башкаруу" үчүн бир адамды дайындаңыз жана бардык суроолорду бериңиз - бул башаламандыктын алдын алып, оюнду жеңилдетет. Ошондой эле маркер токтогон жерде жоопторду жазуу үчүн адамды дайындаңыз.
    • Бардык оюнчулар суроо бере алышы керек. Суроолор боюнча кезектешип ой жүгүртүңүз, бирок ортомчудан аларды жеке өзү тактага багыттоосун сураныңыз.
  2. Манжаларыңызды учуна коюңуз. Бардык оюнчулардан сөөмөйүн жана ортоңку манжаларын көрсөткүчкө акырын коюусун сураныңыз. Аны жай жылдырып, эмнени сурагыңыз келгенине көңүл буруңуз. ага манжаларыңызды басыңыз, бирок көп күч-аракет жумшабастан; эгер сиз аны өтө катуу кармасаңыз, көрсөткүч оңой эле кыймылын токтотот.
  3. Кирүү ритуалын иштеп чыгуу. Бул кандайдыр бир нерсе болушу мүмкүн - сыйынуу, саламдашуу, жада калса айланаңызда чачылган кооз буюмдар.
    • Ортодон рухтар менен учурашып, позитивдүү энергия гана кабыл алынаарын ырастаңыз.
    • Эгерде сиз каза болгон тууганыңыз менен сүйлөшкүңүз келсе, жакын жерде маанилүү бир нерсени (жеке бир нерсени) сактаңыз.
  4. Суроо берүү. Алар (өзгөчө башында) жөнөкөй жана татаал эмес болушу керек.
    • Арбагыңыз ачуулуу экенин көрсөтсө, оюнду токтотуп, кийинчерээк улантканыңыз оң.
    • Эгер сиз орой же адепсиз жоопторду ала баштасаңыз, капа болбоңуз жана орой мамиле менен жооп бербеңиз. Өтө корксоң кыйкырба, жөн гана арбактар ​​менен коштошуп, оюнду бүтүр.
  5. концентрат. Эң жакшы жана эң натыйжалуу натыйжаларды алуу үчүн бардык оюнчулар акылдарын тазалап, берилген суроого көңүл бурушу керек.
    • Ар бир оюнчу олуттуу жана урматтуу болушу керек. Эгерде сиздин досуңуз күлүп же күлкүлүү суроолорду бериңиз деп сураса, ага сөгүш айтыңыз же бөлмөдөн чыгарып салыңыз.
  6. Көрсөткүчтүн кыймылын байкаңыз. Кээде ал абдан тез кыймылдайт, бирок көбүнчө жай кыймылдайт – эгерде баары көңүлүн топтоп, кунт коюп жүрсө, кол жай алып кетиши керек.
    • Эч бир оюнчу көрсөткүчтү өз алдынча кыймылдатпагандыгын текшериңиз - эгер андай болсо, аларга көңүл буруңуз.
  7. Сеанстарыңызды бүтүрүңүз. Эгерде эскертүү "сегиздикти" жасай баштаса же Zдан Ага чейин же 9дан 0гө чейин санай баштаса, ишти коштошуп бүтүрүңүз. Бул үч нерсенин ар бири арбак тактадан качууга аракет кылып жатканын билдирет. Арбактар ​​менен коштошуу абдан маанилүү. Сиз күтүлбөгөн жерден таштап кетүүнү каалабайт белеңиз, туурабы?
    • Сеансты бүтүрүүгө убакыт келгенин айтууну жана тактадагы коштошуу символунун үстүндө белгини жылдырууну сураныңыз.
    • Албетте, эгер сиз душта убакыт өткөрүүдөн ырахат алсаңыз, "Бэй!" жана тактанын биринин артынан бири «бай» дегенге барышын күт.
    • Оюнду кутуга салыңыз.

булактар

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board